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他还提到,定价但开外界长期存在其可能以100美元高价发售的美元猜测。游戏本体销售并非唯一收入来源。发成
围绕《GTA6》的创新售价问题,
费尔梅伊指出,发成“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的创新游戏,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的星技用户基础。动作捕捉等高昂制作环节,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,从而改变成本结构。诸如大规模群众动画、
总体来看,但生成式AI在游戏开发中的应用,依然是行业内极具争议的话题。因此更重要的是扩大玩家规模,费尔梅伊也强调,
根据他的判断,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,”他表示,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。”他认为,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。而不是在首发阶段多收取额外的30美元。《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,对此,未来同样有被AI技术替代的空间。
不过,R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,