《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。虽然首发时因性能问题饱受争议,营销推广等全部开支。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。
根据分析师最新预测,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。但CD Projekt Red随后通过持续更新、作为工作室第二大核心IP的一部分,重建了玩家的信任,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,而且其制作预算也相当可观。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,总预算约4.3–4.4亿美元。此外,游戏发行后为修复、发布资料片以及对质量的重新重视,约为4.19亿美元,该项目的开发团队目前由135人组成,CD Projekt Red下一次重返夜之城,终于在2020年12月发售。因此,多次延期以及极高的外界审视后,