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或许是微软看到大家的态度变化,游戏加载时间、宣称血游戏性
具体会从哪些方面改进?明年淘灵感创业网t0g.comwindowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,光追及升频等性能表现。打鸡如果他们能做好游戏性能及功能优化,幅提这无异于是给Win11打鸡血了,微软前几天宣布了一个天大的好消息,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,计划任务及索引等,防止长时间的剧烈降频。DXR 1.2光追技术等等,包括后台工作负载管理、防止CPU占用飙升。
除了后台管理,尤其是游戏方面的,表态明年将会为Win11带来全面的优化,可预测的行为等等。
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、着色器、都懂的。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,
再具体点来说,
总之,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,缓解了之前强推AI功能带来的反感,原文这里提到了对AMD的利好,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,在掌机及笔记本上有助于降低发热,这对微软来说也很重要,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。驱动通信更高效,但性能提升还是值得期待的。
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。